Событие

Столица древней империи

rise_of_the_ottomans.200in_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:1194

Успешные завоевания принесли нашему народу несметные богатства. Отныне один из наших приоритетов — защитить то, чем мы владеем. Target Location — настоящая жемчужина в нашей короне, яркий пример успеха и символ нашего растущего влияния в регионе. Новая крепость бея повысит статус города и подчеркнёт его значимость в истории.

ТребуетЗамокСооружениеimmediateРазмер гаваниТип модификатораimmediateГород-оплотСтатический модификаторoptionlocation_coastal_harbor_suitability_varПеременнаяafter, optionlocation_has_castle_varПеременнаяafter, optionlocation_has_roads_varПеременнаяafter, optionlocation_is_capital_varПеременнаяafter, optionlocation_num_buildings_varПеременнаяafter

Определениеin_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:1194

1195type = country_event
1196category = situation_event
1198title = rise_of_the_ottomans.200.title Столица древней империи
1199desc = rise_of_the_ottomans.207.desc Успешные завоевания принесли нашему народу несметные богатства. Отныне один из наших приоритетов — защитить то, чем мы владеем. Target Location — настоящая жемчужина в нашей короне, яркий пример успеха и символ нашего растущего влияния в регионе. Новая крепость бея повысит статус города и подчеркнёт его значимость в истории.
1200outcome = neutral
1201historical_info = rise_of_the_ottomans.200.historical_info Измит — важнейший город со времён Римской империи, расположенный на берегу залива. Со временем они превратился в процветающий центр торговли, где пересекается множество культур. Его значение было так велико, что Диоклетиан с гордостью провозгласил его столицей римского восточного региона. Позже его завоевали крестоносцы, а в начале XIII века им на смену пришли воины Гази. В 1337 году Измит окончательно перешёл под контроль османских войск.
1202immediate = {
1203location:izmit = {
1204save_scope_as = target_location
1205set_variable = {
}
}
1210set_variable = {
1212value = {
1213add = scope:target_location.population
1214divide = 100
}
}
1217if = {
1218limit = {
1219scope:target_location = {
1220is_coastal = yes
}
}
1224set_variable = {
1226value = {
1227add = 1
1228add = scope:target_location.modifier:harbor_suitability
}
}
}
1232if = {
1233limit = {
1234scope:target_location = {
1234has_building = building_type:castle
}
}
1236set_variable = {
1238value = 1.1
}
}
1241if = {
1242limit = {
1243scope:target_location = {
1243num_buildings > 10
}
}
1245set_variable = {
1247value = {
1248add = scope:target_location.num_buildings
1249divide = 10
}
}
}
1253if = {
1254limit = {
1255scope:target_location = {
1255is_capital = yes
}
}
1257set_variable = {
1259value = 1.2
}
}
1262if = {
1263limit = {
1264scope:target_location = {
1264num_roads > 4
}
}
1266set_variable = {
1268value = {
1269add = scope:target_location.num_roads
1270divide = 4
}
}
}
1274set_variable = {
1276value = {
1277add = scope:target_location.market_access
1278multiply = 2
}
}
}
1339after = {
1340remove_variable = location_pop_size_var
1341remove_variable = location_market_access_var
1342remove_variable = location_pop_size_var
1343if = {
1344limit = {
}
}
1347if = {
1348limit = {
1348has_variable = location_has_castle_var
}
1349remove_variable = location_has_castle_var
}
1351if = {
1352limit = {
1352has_variable = location_num_buildings_var
}
1353remove_variable = location_num_buildings_var
}
1355if = {
1356limit = {
1356has_variable = location_has_roads_var
}
1357remove_variable = location_has_roads_var
}
1359if = {
1360limit = {
1360has_variable = location_is_capital_var
}
1361remove_variable = location_is_capital_var
}
}

Варианты

AПусть это станет ступенькой к новым высотам!
1286add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
1287scope:target_location = {
1288if = {
1289limit = {
1290NOT = {
1290has_location_modifier = stronghold_city_modifier
}
}
1292add_location_modifier = {
1294years = 10
1295mode = add_and_extend
}
}
1298custom_tooltip = based_on_target_location_splendor_and_importance_tt В зависимости от Concept Target Location:
1299change_control = {
1300value = control_mild_bonus (0.1)
1301multiply = owner.var:location_pop_size_var
1302if = {
1303limit = {
1304owner = {
1304has_variable = location_has_roads_var
}
}
1306multiply = owner.var:location_has_roads_var
}
1308if = {
1309limit = {
1310owner = {
1310has_variable = location_has_castle_var
}
}
1312multiply = owner.var:location_has_castle_var
}
1314if = {
1315limit = {
1316owner = {
1316has_variable = location_is_capital_var
}
}
1318multiply = owner.var:location_is_capital_var
}
}
1321change_prosperity = {
1322value = 0.05
1323multiply = owner.var:location_pop_size_var
1324if = {
1325limit = {
1326owner = {
}
}
1328multiply = owner.var:location_coastal_harbor_suitability_var
}
1330if = {
1331limit = {
1332owner = {
1332has_variable = location_is_capital_var
}
}
1334multiply = owner.var:location_is_capital_var
}
}
}