Событие

Iron Province: металлоконструкции

industrialization_events.14in_game/events/economy/industrialization_events.txt:1064
…: металлоконструкции

Экономика провинции Iron Province пошла в рост благодаря внедрению современного промышленного оборудования, такого как коксовые печи, паровозы и насосы. Местные заводы металлоконструкций теперь считаются одними из лучших в регионе. Становится всё больше желающих переехать сюда, чтобы лично оценить величие нашей промышленности.

ТребуетПечь с горячим дутьёмУлучшениеtriggerПушколитейная фабрикаСооружениеimmediate, triggerОружейная фабрикаСооружениеimmediate, triggerЧугунолитейный цехСооружениеimmediate, triggerСталелитейный заводСооружениеimmediate, triggerОружейный заводСооружениеimmediate, triggerУгольТоварtriggerМедьТоварimmediate, triggerЖелезоТоварimmediate, triggerСовременная промышленностьСтатический модификаторimmediate, trigger

Определениеin_game/events/economy/industrialization_events.txt:1064

1065hide_portraits = yes
1066type = country_event
1067title = industrialization_events.14.title Iron Province: металлоконструкции
1068desc = industrialization_events.14.desc Экономика провинции Iron Province пошла в рост благодаря внедрению современного промышленного оборудования, такого как коксовые печи, паровозы и насосы. Местные заводы металлоконструкций теперь считаются одними из лучших в регионе. Становится всё больше желающих переехать сюда, чтобы лично оценить величие нашей промышленности.
1069outcome = neutral
1071image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_steel.dds"
1073trigger = {
1074has_advance = hot_blast_furnace
1075num_provinces > 1
1076capital ?= {
1077market ?= {
1078OR = {
1079is_produced_in_market = goods:iron
1080is_produced_in_market = goods:coal
}
}
1083region = {
1084any_location_in_region = {
1085owner ?= root
1086integration_level = core
1087prosperity > 0
1088OR = {
1089raw_material ?= goods:iron
1090raw_material ?= goods:copper
}
1092NOT = {
1092has_location_modifier = modern_industry_modifier
}
1093OR = {
1094has_building_with_at_least_one_level = cannons_factory
1095has_building_with_at_least_one_level = firearms_factory
1096has_building_with_at_least_one_level = weapon_factory
1097has_building_with_at_least_one_level = iron_foundry
1098has_building_with_at_least_one_level = steel_mill
}
}
}
}
}
1105illustration_tags = {
110610 = regular
110710 = exterior
}
1110immediate = {
1111capital ?= {
1112region = {
1113random_location_in_region = {
1114limit = {
1115owner ?= root
1116integration_level = core
1117prosperity > 0
1118OR = {
1119raw_material ?= goods:iron
1120raw_material ?= goods:copper
}
1122NOT = {
1122has_location_modifier = modern_industry_modifier
}
1123OR = {
1124has_building_with_at_least_one_level = cannons_factory
1125has_building_with_at_least_one_level = firearms_factory
1126has_building_with_at_least_one_level = weapon_factory
1127has_building_with_at_least_one_level = iron_foundry
1128has_building_with_at_least_one_level = steel_mill
}
}
1131save_scope_as = iron_province
1132area = {
1132save_scope_as = target_area
}
}
}
}
1136random_province = {
1137limit = {
1138this != scope:iron_province.province
}
1140save_scope_as = target_rural_province
}
}

Варианты

AНачинается новая эпоха.
1146scope:iron_province = {
1147change_development = development_mild_bonus (0.5)
1148add_location_modifier = {
1148years = 20
1148mode = add_and_extend
}
}
1150add_migration = {
1151owner = root
1152from = scope:target_rural_province.province_definition
1153to = scope:iron_province.province_definition
1154amount = 0.010
1155months = 24
}
BПромышленность — это хорошо, но кто-то должен работать и в других областях.
1161add_stability = stability_mild_bonus (7)
1162change_societal_value = {
}
1163change_societal_value = {
}