Событие

Neighbor Country сохраняет нейтралитет

hook_and_cod_wars.1304in_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:2205
… сохраняет нейтралитет

Neighbor Country Adjectiveие дипломаты заверили нас, что борьба «трески» и «крючков» не интересует их страну. Neighbor Country не станEtut поддерживать ни одну из противоборствующих сторон.

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Иностранное вмешательство
  2. Борьба «трески» и «крючков» на территории CL GEN
    ↳ Вариант A «Подкупим их. [Get Ha CWFaction] нуждается в их помощи.» · сразу
  3. Ha CWFaction заручается поддержкой CL GEN
    ↳ Вариант B «[Hacw Contender 1] и [Get Ha CWFaction] могут рассчитывать на нашу поддержку.» · сразу
  4. Ha CWEnemy Faction заручается поддержкой CL GEN
    ↳ Вариант A «Мы хотим, чтобы [Select CString] [Hacw Contender 2] и [Select CString] [Get Ha CWEnemy Faction].» · сразу
  5. Neighbor Country сохраняет нейтралитет
    ↳ Вариант C «Это не наше дело.» · сразу

Определениеin_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:2205

2206type = country_event
2207category = disaster_event
2208title = hook_and_cod_wars.1304.title Neighbor Country сохраняет нейтралитет
2209hide_portraits = yes
2210image = "gfx/interface/illustrations/disaster/succession_crisis.dds"
2211desc = hook_and_cod_wars.1304.desc Neighbor Country Adjectiveие дипломаты заверили нас, что борьба «трески» и «крючков» не интересует их страну. Neighbor Country не станEtut поддерживать ни одну из противоборствующих сторон.
2212outcome = neutral

Варианты

AПо крайней мере, от них не будет проблем.