Событие

Иностранное вмешательство

hook_and_cod_wars.1300in_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:2044
Иностранное вмешательство

Борьба «трески» и «крючков» в самом разгаре, и конфликт вызывает растущий интерес со стороны соседних держав, в особенности CL GEN — их шпионы буквально наводнили страну. И хотя Neighbor Country Adjectiveие власти заверяют о своём нейтралитете, их вмешательство в войну — лишь вопрос времени…

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Иностранное вмешательство
  2. Борьба «трески» и «крючков» на территории CL GEN
    ↳ Вариант A «Подкупим их. [Get Ha CWFaction] нуждается в их помощи.» · сразу
  3. Ha CWFaction заручается поддержкой CL GEN
    ↳ Вариант B «[Hacw Contender 1] и [Get Ha CWFaction] могут рассчитывать на нашу поддержку.» · сразу
  4. Ha CWEnemy Faction заручается поддержкой CL GEN
    ↳ Вариант A «Мы хотим, чтобы [Select CString] [Hacw Contender 2] и [Select CString] [Get Ha CWEnemy Faction].» · сразу
  5. Neighbor Country сохраняет нейтралитет
    ↳ Вариант C «Это не наше дело.» · сразу

Определениеin_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:2044

2045hide_portraits = yes
2046type = country_event
2047category = disaster_event
2048title = hook_and_cod_wars.1300.title Иностранное вмешательство
2049image = "gfx/interface/illustrations/disaster/succession_crisis.dds"
2050desc = hook_and_cod_wars.1300.desc Борьба «трески» и «крючков» в самом разгаре, и конфликт вызывает растущий интерес со стороны соседних держав, в особенности CL GEN — их шпионы буквально наводнили страну. И хотя Neighbor Country Adjectiveие власти заверяют о своём нейтралитете, их вмешательство в войну — лишь вопрос времени…
2051outcome = neutral
2052trigger = {
2053any_neighbor_country = {
2054NOT = {
2054is_target_in_global_variable_list = {
2054name = hacw_hook_list
2054target = this
}
}
2055NOT = {
2055is_target_in_global_variable_list = {
2055name = hacw_cod_list
2055target = this
}
}
2056is_rebel_country = no
}
}
2059immediate = {
2060save_scope_as = holland
2061random_neighbor_country = {
2062limit = {
2063NOT = {
2063is_target_in_global_variable_list = {
2063name = hacw_hook_list
2063target = this
}
}
2064NOT = {
2064is_target_in_global_variable_list = {
2064name = hacw_cod_list
2064target = this
}
}
2065is_rebel_country = no
}
2067save_scope_as = neighbor_country
}
}

Варианты

AПодкупим их. Ha CWFaction нуждается в их помощи.
2073scale = -6
}
2074if = {
2075limit = {
2075exists = scope:neighbor_country
}
2076custom_tooltip = {
2077text = hook_and_cod_wars.1300.a.tt Ha CWFaction заручается поддержкой CL GEN и получает +1 ед. влияния
2078scope:neighbor_country = {
2079trigger_event_silently = hook_and_cod_wars.1301
2080set_variable = hacw_bribe
}
}
}
BОни сами способны выбрать сторону.
2088if = {
2089limit = {
2089exists = scope:neighbor_country
}
2090custom_tooltip = {
2091text = hook_and_cod_wars.1300.b.tt Мы не станем уговаривать CL ACC поддержать одну из фракций
2092scope:neighbor_country = {
2092trigger_event_silently = hook_and_cod_wars.1301
}
}
}