Событие
В поисках причины

Жителей LR GEN Target Location охватили ужас и негодование, которые вот-вот выплеснутся наружу. Люди ищут, кого можно обвинить во всех бедах, и этот кто-то должен заплатить за разразившуюся чуму.
Сгодятся любые меньшинства, будь то бедняки, уроды или калеки. Массы требуют хватать и судить тех, кто навлёк на нас эту страшную кару. Мы можем либо организовать охоту и руководить ею, либо попытаться избежать расправы над невиновными и навлечь народный гнев на себя.
Бубонная чумаЭпидемияoption 2
Чёрная смертьЭпидемияimmediate, option 1, trigger
КрестьянеОбщественный классoption 2Определениеin_game/events/situations/great_pestilence.txt:317
318type = country_event
319category = situation_event
321title = great_pestilence.5.t В поисках причины
322desc = great_pestilence.5.desc Жителей LR GEN Target Location охватили ужас и негодование, которые вот-вот выплеснутся наружу. Люди ищут, кого можно обвинить во всех бедах, и этот кто-то должен заплатить за разразившуюся чуму.
Сгодятся любые меньшинства, будь то бедняки, уроды или калеки. Массы требуют хватать и судить тех, кто навлёк на нас эту страшную кару. Мы можем либо организовать охоту и руководить ею, либо попытаться избежать расправы над невиновными и навлечь народный гнев на себя.
Сгодятся любые меньшинства, будь то бедняки, уроды или калеки. Массы требуют хватать и судить тех, кто навлёк на нас эту страшную кару. Мы можем либо организовать охоту и руководить ею, либо попытаться избежать расправы над невиновными и навлечь народный гнев на себя.
323outcome = neutral
325image = "gfx/interface/illustrations/situation/great_pestilence.dds"
327trigger = {
328NOT = {
328country_type = pop
}
329any_owned_location = {
331is_capital = no
332any_pop = {
333OR = {
334NOT = {
334religion = root.religion
}
335NOT = {
335culture = root.culture
}
}
}
}
}
341immediate = {
342random_owned_location = {
343limit = {
345is_capital = no
346any_pop = {
347OR = {
348NOT = {
348religion = root.religion
}
349NOT = {
349culture = root.culture
}
}
}
}
353save_scope_as = target_location
}
}