Событие
Религиозный раскол в CL PREP

Своими речами Target Character Select CString стремительному распространению кальвинизма в CL PREP. Простолюдины во многих регионах охотно восприняли эти идеи, однако Аристократы по-прежнему придерживаются католической веры. Хотя некоторые влиятельные кланы также начали проявлять интерес к кальвинистским проповедям, их переход в эту новую религию возможен лишь в случае её официального признания государством.
Многие члены совета считают, что Target Character Last Name и Select CString учение слишком опасны и должны быть объявлены вне закона, однако подобные меры могут привести к религиозному мятежу. Впрочем, есть и те, кто не видит в кальвинистах угрозы и предлагает относиться к ним более терпимо.
МонархияФорма правленияtrigger
КальвинизмРелигияoption 2, triggerОпределениеin_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:2838
2839hide_portraits = yes
2840type = country_event
2841fire_only_once = yes
2842title = flavor_sco.209.title Религиозный раскол в CL PREP
2843desc = flavor_sco.209.desc Своими речами Target Character Select CString стремительному распространению кальвинизма в CL PREP. Простолюдины во многих регионах охотно восприняли эти идеи, однако Аристократы по-прежнему придерживаются католической веры. Хотя некоторые влиятельные кланы также начали проявлять интерес к кальвинистским проповедям, их переход в эту новую религию возможен лишь в случае её официального признания государством.
Многие члены совета считают, что Target Character Last Name и Select CString учение слишком опасны и должны быть объявлены вне закона, однако подобные меры могут привести к религиозному мятежу. Впрочем, есть и те, кто не видит в кальвинистах угрозы и предлагает относиться к ним более терпимо.
Многие члены совета считают, что Target Character Last Name и Select CString учение слишком опасны и должны быть объявлены вне закона, однако подобные меры могут привести к религиозному мятежу. Впрочем, есть и те, кто не видит в кальвинистах угрозы и предлагает относиться к ним более терпимо.
2844outcome = neutral
2846dynamic_historical_event = {
}
2853trigger = {
2854has_ruler = yes
2856at_war = no
2859exists = character:script_john_knox
}
2862illustration_tags = {
286310 = angry
286410 = exterior
}
2867immediate = {
}
2869ruler ?= {
2870save_scope_as = sco_ruler
}
2872character:script_john_knox ?= {
2873save_scope_as = target_character
}
}