Событие

Target Character Target Character Nickname

flavor_mol.1003in_game/events/DHE/flavor_mol.txt:205
…

Target Character Select CString в наши земли, надеясь обосноваться в области Target Area и укрепить границу с CL INST. Многие молдаване устали от гнёта Target Country Cultureого правления и считают, что Target Character заслуживает поддержки.

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Target Character Target Character Nickname
  2. Target Character Target Character Nickname
    ↳ Вариант A «Пусть управляет маркой.» · сразу
  3. Молдавская марка
    ↳ Вариант A «Попросим защиты у [CL GEN]» · сразу
  4. Target Country Adjectiveое нападение
    ↳ Вариант B «Объявляем войну!» · сразу
  5. Основание CL GEN
    ↳ Вариант A «Попросим защиты у [CL GEN]» · сразу

Определениеin_game/events/DHE/flavor_mol.txt:205

206type = country_event
207title = flavor_mol.1003.title Target Character Target Character Nickname
208desc = flavor_mol.1003.desc Target Character Select CString в наши земли, надеясь обосноваться в области Target Area и укрепить границу с CL INST. Многие молдаване устали от гнёта Target Country Cultureого правления и считают, что Target Character заслуживает поддержки.
209outcome = neutral
210historical_info = flavor_mol.1000.historical_info Драгош Водэ, также известный как Драгош Основатель, был первым воеводой Молдавии и вассалом венгерской короны. После славной победы над Золотой Ордой в 1345 году Драгош и другие жители Марамуреша пришли к реке Молдава и основали там поселение. Впрочем, правдивость легенды о пристанище на берегах реки ставится под сомнение, и история основания Молдавии до сих пор окутана тайной.
212illustration_tags = {
21310 = regular
21410 = exterior
}
217immediate = {
219save_scope_as = release_country
}

Варианты

AПопросим защиты у CL GEN
225custom_tooltip = {
226text = become_moldavia_tt Основание Молдавии и создание марки на положении Concept CL GEN
227if = {
228limit = {
228exists = scope:release_country
}
229scope:target_area = {
229every_location_in_area = {
229limit = {
229owner ?= root
}
229add_core = scope:release_country
}
}
230scope:target_character = {
230move_country = scope:release_country
}
232if = {
233limit = {
233NOT = {
233country_exists = scope:release_country
}
}
234create_country_from_cores_in_our_locations = scope:release_country
235scope:release_country = {
236change_government_type = government_type:monarchy
238if = {
239limit = {
239exists = scope:release_location
}
240set_capital = scope:release_location
}
242if = {
243limit = {
243exists = scope:target_character
}
244set_new_ruler = scope:target_character
}
246change_culture = culture:moldovan
247every_owned_location = {
248change_control = control_ultimate_bonus (0.5)
}
}
}
252if = {
253limit = {
253exists = scope:root_country
}
254scope:release_country = {
255form_country = formable_country:MOL_f
256if = {
257limit = {
257exists = scope:target_character
}
258set_new_ruler = scope:target_character
}
260make_subject_of = {
261target = scope:root_country
}
}
}
266if = {
267limit = {
267exists = scope:target_area
}
268custom_tooltip = {
269text = flavor_mol.1003.a.tt Все остальные страны в области Target Area могут присоединиться к нам
270scope:target_area = {
271every_country_with_capital_in_geography = {
272limit = {
273this != scope:release_country
274culture = root.culture
}
276trigger_event_silently = flavor_mol.1004
}
}
}
}
281hidden_effect = {
282scope:target_country = {
283trigger_event_silently = flavor_mol.1001
}
}
}
}
288ai_will_select = {
289if = {
290limit = {
291is_subject = yes
292overlord = {
292is_ai = no
}
}
294value = -100
}
296else = {
297value = 100
}
}
BКакой толк менять одного господина на другого.
305modifier = opinion_hun_moldavian_push
306target = scope:root_country
}