СобытиеИзменено в этой версии

Враг моего врага…

flavor_ira.1400in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:4358
Враг моего врага…

Соперничество с CL INST превратилось в источник постоянных проблем для нашей державы. Силы наши примерно равны, ни одна из сторон не имеет шансов одолеть другую на поле боя. Пора искать какой-то иной выход из сложившейся ситуации. К счастью, сейчас противник обратил свой взор на Европу, вступив в конфликт с правителями нескольких соседних стран. Target Country, сильнейшая из этих держав, разделяет нашу ненависть к Shared Rival Adjectiveим завоевателям. Нам стоит послать к Target Country Adjectiveому двору послов с богатыми дарами, чтобы установить дипломатические отношения, а затем заключить союз и совместными усилиями уничтожить общего врага.

ТребуетОсманыДержаваtriggerПерсияСоздаваемая державаdynamic historical event.tagВосхождение турокСитуацияimmediate, triggerstrongest_beylik_variableПеременнаяimmediate, trigger

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Враг моего врага…
  2. Враг моего врага…
    ↳ Вариант A «Мы отправим дипломатическую миссию.» · сразу
  3. Враг моего врага…
    ↳ Вариант B «Нужно посетить [Target Country2 Adjective]ую столицу, чтобы ещё больше укрепить наши отношения.» · сразу

Определениеin_game/events/DHE/flavor_ira.txt:4358

4359hide_portraits = yes
4360type = country_event
4361title = flavor_ira.1400.title Враг моего врага…
4362desc = flavor_ira.1400.desc Соперничество с CL INST превратилось в источник постоянных проблем для нашей державы. Силы наши примерно равны, ни одна из сторон не имеет шансов одолеть другую на поле боя. Пора искать какой-то иной выход из сложившейся ситуации. К счастью, сейчас противник обратил свой взор на Европу, вступив в конфликт с правителями нескольких соседних стран. Target Country, сильнейшая из этих держав, разделяет нашу ненависть к Shared Rival Adjectiveим завоевателям. Нам стоит послать к Target Country Adjectiveому двору послов с богатыми дарами, чтобы установить дипломатические отношения, а затем заключить союз и совместными усилиями уничтожить общего врага.
4363outcome = neutral
4365dynamic_historical_event = {
4366tag = IRA
4367from = 1520.1.1
4368to = 1650.1.1
4369monthly_chance = 1
}
4372fire_only_once = yes
4374trigger = {
4375trigger_if = {
4376limit = {
4377is_situation_active = situation:rise_of_the_ottomans
4379custom_tooltip = {
4380text = variable_strongest_beylik_variable_tt Мы правим сильнейшим из бейликов
4381has_variable = strongest_beylik_variable
}
}
}
4386var:strongest_beylik_variable = {}
}
}
4405trigger_else = {
4406c:TUR = {
4407has_ruler = yes
4408is_neighbor_of = ROOT
4410NOT = {
4410is_allied_with = {
4410target = ROOT
}
}
4411NOT = {
4411is_at_war_with = ROOT
}
4412OR = {
4413is_rival_of = ROOT
4414is_enemy_of = ROOT
4415country_rank_level > 2
}
4417any_rival = {
4418exists = capital
4419capital.continent = continent:europe
4420is_subject = no
}
}
}
}
4426illustration_tags = {
442710 = regular
442810 = interior
}
4431immediate = {
4433if = {
4434limit = {
4435is_situation_active = situation:rise_of_the_ottomans
}
4440save_scope_as = shared_rival
}
}
}
4444else = {
4445c:TUR = {
4446save_scope_as = shared_rival
}
}
4450scope:shared_rival = {
4451ordered_rival = {
4452order_by = total_population
4453limit = {
4454exists = capital
4455capital.continent = continent:europe
4456is_subject = no
}
4458max = 1
4459save_scope_as = target_country
4460ruler_or_regent ?= {
4461save_scope_as = target_character
}
}
}
4466save_scope_as = target_country2
4467ruler_or_regent ?= {
4468save_scope_as = target_character2
}
}

Варианты

AМы отправим дипломатическую миссию.
4475scope:target_country = {
4476trigger_event_non_silently = flavor_ira.1401
}
4479transfer_yearly_gold = {
4480value = 0.5
4481target = scope:target_country
}
BМы способны сами справиться с врагами.
4488change_societal_value = {
}