СобытиеИзменено в этой версии

Возрождение варягов

flavor_byz.1400in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:6926
Возрождение варягов

В стародавние времена скандинавские ладьи часто ходили на юг по русским рекам в Чёрное море. Эти пришельцы, варяги, служили императорам CL GEN с непоколебимой верностью. Target Character может возродить эту славную традицию, если Varangian Character и Select CString люди согласятся покинуть CL ACC и служить нам в качестве личной императорской гвардии.

ТребуетВизантияДержаваdynamic historical event.tag, triggerСкандинавскКультурная группаimmediate, trigger

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Возрождение варягов
  2. Возрождение варягов
    ↳ Вариант A «Пригласим их в возрождённую варяжскую стражу!» · через 1 день
  3. Возрождение варягов
    ↳ Вариант A «Достойное предложение. Мы согласны!» · через 1 день
  4. Возрождение варягов
    ↳ Вариант B «[Varangian Character] останется здесь. [Capital] — вот где [Select CString] место.» · через 1 день

Определениеin_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:6926

6927type = country_event
6928title = flavor_byz.1400.title Возрождение варягов
6929desc = flavor_byz.1400.desc В стародавние времена скандинавские ладьи часто ходили на юг по русским рекам в Чёрное море. Эти пришельцы, варяги, служили императорам CL GEN с непоколебимой верностью. Target Character может возродить эту славную традицию, если Varangian Character и Select CString люди согласятся покинуть CL ACC и служить нам в качестве личной императорской гвардии.
6930outcome = neutral
6932fire_only_once = yes
6934illustration_tags = {
693510 = interior
693610 = armed
}
6939dynamic_historical_event = {
6940tag = BYZ
6941from = 1380.1.1
6942to = 1430.1.1
6943monthly_chance = 1
}
6946trigger = {
6947has_or_had_tag = BYZ
6948location:constantinople.owner = root
6949any_known_country = {
6950culture = {
6950has_culture_group = culture_group:scandinavian_group
}
}
}
6954immediate = {
6955foreground = pop_type:soldiers
6955background = pop_type:soldiers
}
6956ruler_or_regent ?= {
6957save_scope_as = target_character
}
6959ordered_known_country = {
6960limit = {
6961culture = {
6961has_culture_group = culture_group:scandinavian_group
}
}
6963order_by = total_population
6964max = 1
6965save_scope_as = target_country
6966create_character = {
6967adm = {
30
60
}
6968dip = {
30
60
}
6969mil = {
60
100
}
6970culture = scope:target_country.culture
6971birth_location = scope:target_country.capital
6972age = 30
6973save_scope_as = varangian_character
6975create_in_limbo = yes
6976trait_category = general
}
}
6979save_scope_as = target_country2
6980location:constantinople = {
6981save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

AПригласим их в возрождённую варяжскую стражу!
6988scope:target_country = {
6989trigger_event_silently = {
6989days = 1
}
}
6992custom_tooltip = BYZ_IF_THEY_ACCEPT Мы запросим Concept из CL GEN. Если они согласятся, произойдёт следующее:
6994show_as_tooltip = {
6995transfer_yearly_gold = {
6996value = 0.25
6997target = scope:target_country
}
6999add_migration = {
7000owner = this
7001from = scope:target_country.capital.province_definition
7002to = scope:target_location.province_definition
7003culture = scope:target_country.culture
7004amount = 0.05
7005months = 80
}
7008custom_tooltip = BYZ_VARANGIAN_GUARD_RESTORED_TT +1 к количеству варяжских отрядов.
}
7010scope:varangian_character = {
7011move_country = root
}
BVarangian Character нам не Select CString.
7017add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
7018hidden_effect = {
7019kill_character_silently = scope:varangian_character
}