Событие
Target Character и Select CString голос

Select CString Target Character начинает разжигать беспорядки на территории CL GEN. В своих речах, письмах и требованиях к общественности добиваться полноценного представительства Select CString постоянно ставит под сомнение нашу власть и призывает остальных бороться за независимость, чтобы метрополия — Target Overlord — лишилась своего влияния над колониями. Select CString растёт с каждым днём, и хотя до открытых призывов к мятежу ещё не дошло, мы подозреваем, что это лишь вопрос времени.
Колониальная нацияТип ленникаimmediateЦепочка событий
Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.
Target Character и Select CString голос
Власти CL GEN требуют, чтобы Target Character Last Name Select CString↳ Вариант A «Потребуем у колониальных властей выдать нам [Select CString].» · сразу
Target Overlord поступает вопреки нашему суверенитету↳ Вариант C «Подстроим тайное убийство.» · сразу
Target Character Last Name Select CString покушение↳ Вариант C «Подстроим тайное убийство.» · сразу
Определениеin_game/events/situations/colonial_revolution.txt:137
138type = country_event
139category = situation_event
140title = colonial_revolution.6.title Target Character и Select CString голос
141desc = colonial_revolution.6.desc Select CString Target Character начинает разжигать беспорядки на территории CL GEN. В своих речах, письмах и требованиях к общественности добиваться полноценного представительства Select CString постоянно ставит под сомнение нашу власть и призывает остальных бороться за независимость, чтобы метрополия — Target Overlord — лишилась своего влияния над колониями. Select CString растёт с каждым днём, и хотя до открытых призывов к мятежу ещё не дошло, мы подозреваем, что это лишь вопрос времени.
142outcome = neutral
144image = "gfx/interface/illustrations/situation/colonial_revolution.dds"
146immediate = {
147save_scope_as = target_overlord
148random_subject = {
149limit = {
151subject_loyalty < 60
152any_cabinet_character = {
153count > 0
}
}
156save_scope_as = target_country
157random_cabinet_character = {
157save_scope_as = target_character
}
}
}