Событие

Select CString встаёт на ноги

buddhism_events.1102in_game/events/religion/buddhism_events.txt:1397
… встаёт на ноги

Наша благородная готовность помочь Select CString в беду Select CString совсем не изменила his/her убеждений: несмотря на своё слегка пошатнувшееся политическое положение, he/she как ни в чём не бывало продолжает выступать против нашей власти и стремится всеми силами подрывать работу Country Adjectiveого правительства.

ТребуетДоступна гармонияТип модификатораoption 2

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Политический соперник ослаблен
  2. Select CString встаёт на ноги
    ↳ Вариант C «Это повод проявить милосердие, поможем [him/her] снова встать на ноги.» · через 720 дней
  3. Select CString встаёт на ноги
    ↳ Вариант C «Это повод проявить милосердие, поможем [him/her] снова встать на ноги.» · через 720 дней

Определениеin_game/events/religion/buddhism_events.txt:1397

1398type = country_event
1399title = buddhism_events.1102.title Select CString встаёт на ноги
1400desc = buddhism_events.1102.desc Наша благородная готовность помочь Select CString в беду Select CString совсем не изменила his/her убеждений: несмотря на своё слегка пошатнувшееся политическое положение, he/she как ни в чём не бывало продолжает выступать против нашей власти и стремится всеми силами подрывать работу Country Adjectiveого правительства.
1401outcome = neutral
1403trigger = {
1404scope:target_character ?= {
1404is_alive = yes
}
}
1407illustration_tags = {
140810 = interior
140910 = angry
}
1412immediate = {
1414if = {
1415limit = {
1416scope:target_ruler ?= {
1416is_alive = no
}
}
1418clear_saved_scope = target_ruler
}
}

Варианты

AНе делай добра — не получишь зла…
1424add_government_power = government_power_weak_penalty (-2.5)
1425add_karma = karma_weak_bonus (5)
BБыть может, пришло время для более постоянного решения.
1430kill_character_silently = scope:target_character
1431add_karma = karma_severe_penalty (-15)
1432add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
1433if = {
1434limit = {
}
1435add_harmony = harmony_severe_penalty (-15)
}