Событие

Политический соперник ослаблен

buddhism_events.1100in_game/events/religion/buddhism_events.txt:1293
Политический соперник ослаблен

Даже у великих правителей есть хулители. Target Character уже давно открыто критикует всё, что делает Target Ruler, но на этот раз he/she Select CString в незавидной ситуации. Select CString друзьями и Select CString в долгах, he/she едва сводит концы с концами и с трудом содержит свою семью. Выбраться из такой ситуации всё ещё возможно, но мы можем воспользоваться ей и избавиться от этой проблемы раз и навсегда.

ТребуетДоступна гармонияТип модификатораoption 1, option 3Доступна добродетельностьТип модификатораoption 2, option 3akkodhaПеременнаяtrigger

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Политический соперник ослаблен
  2. Select CString встаёт на ноги
    ↳ Вариант C «Это повод проявить милосердие, поможем [him/her] снова встать на ноги.» · через 720 дней
  3. Select CString встаёт на ноги
    ↳ Вариант C «Это повод проявить милосердие, поможем [him/her] снова встать на ноги.» · через 720 дней

Определениеin_game/events/religion/buddhism_events.txt:1293

1294type = country_event
1295title = buddhism_events.1100.title Политический соперник ослаблен
1296desc = buddhism_events.1100.desc Даже у великих правителей есть хулители. Target Character уже давно открыто критикует всё, что делает Target Ruler, но на этот раз he/she Select CString в незавидной ситуации. Select CString друзьями и Select CString в долгах, he/she едва сводит концы с концами и с трудом содержит свою семью. Выбраться из такой ситуации всё ещё возможно, но мы можем воспользоваться ей и избавиться от этой проблемы раз и навсегда.
1297outcome = neutral
1299trigger = {
1300religion = {
1300has_karma = yes
}
1301has_ruler = yes
1302NOT = {
1302ruler = {
1302has_variable = akkodha
}
}
1303any_cabinet_character = {
1303count > 0
}
}
1306illustration_tags = {
130710 = interior
130810 = regular
}
1311immediate = {
1313ruler = {
1314save_scope_as = target_ruler
1315set_variable = {
1315name = akkodha
1315value = 1
}
}
1317random_cabinet_character = {
1317save_scope_as = target_character
}
}

Варианты

AСделать так, чтобы he/she никогда не Select CString!
1322add_karma = karma_mild_penalty (-10)
1323add_country_modifier = {
1323years = 10
1323mode = add_and_extend
}
1324if = {
1325limit = {
}
1326add_harmony = harmony_severe_penalty (-15)
}
1328remove_from_cabinet = scope:target_character
1329scope:target_character = {
1330add_character_modifier = {
1330years = -1
1330mode = add_and_extend
}
}
BSelect CString Ruler Title не держит обид.
1336add_karma = karma_mild_bonus (10)
1337add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
1338if = {
1339limit = {
}
1340add_righteousness = righteousness_weak_bonus (10)
}
CЭто повод проявить милосердие, поможем him/her снова встать на ноги.
1346add_karma = karma_mild_bonus (10)
1347add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
1348scale = -1.80
}
1349hidden_effect = {
1350random_list = {
135110 = {
1351trigger_event_silently = {
1351days = 720
}
}
135210 = {
1352trigger_event_silently = {
1352days = 720
}
}
}
}
1355if = {
1356limit = {
}
1357add_harmony = harmony_severe_bonus (15)
}
1359if = {
1360limit = {
}
1361add_righteousness = righteousness_mild_bonus (20)
}