Событие

В поисках причины

black_death.1005in_game/events/situations/black_death.txt:621
В поисках причины

Всю страну охватили ужас и негодование, которые вот-вот выплеснутся наружу. Люди ищут, кого можно обвинить во всех бедах, и этот кто-то должен заплатить за содеянное.

Сгодятся любые меньшинства, будь то бедняки, уроды или калеки. Массы требуют хватать и судить тех, кто навлёк на нас гнев божий. Мы можем либо организовать охоту и руководить ею, либо попытаться избежать расправы над невиновными и навлечь народный гнев на себя.

ТребуетБубонная чумаЭпидемияoption 2, triggerКрестьянеОбщественный классoption 2bd1005_cdПеременнаяtrigger

Определениеin_game/events/situations/black_death.txt:621

622type = country_event
623category = situation_event
625title = black_death.1005.t В поисках причины
626desc = black_death.1005.desc Всю страну охватили ужас и негодование, которые вот-вот выплеснутся наружу. Люди ищут, кого можно обвинить во всех бедах, и этот кто-то должен заплатить за содеянное.

Сгодятся любые меньшинства, будь то бедняки, уроды или калеки. Массы требуют хватать и судить тех, кто навлёк на нас гнев божий. Мы можем либо организовать охоту и руководить ею, либо попытаться избежать расправы над невиновными и навлечь народный гнев на себя.
627outcome = neutral
628image = "gfx/interface/illustrations/situation/black_death.dds"
631trigger = {
632NOT = {
632has_variable = bd1005_cd
}
633country_has_disease = disease:bubonic_plague
634any_owned_location = {
635disease_presence = {
635value > 0
}
636is_capital = no
637region = root.capital.region
}
}
641immediate = {
641set_variable = bd1005_cd
}

Варианты

AУстроить охоту!
646add_government_power = government_power_severe_penalty (-7.5)
647custom_tooltip = plague_masses_appeased_tt Вам удалось успокоить людей. На какое-то время…
BЧума — это кара господня. Мы все виновны!
653add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
654ordered_province = {
655order_by = {
656value = province_satisfaction
657multiply = -1
}
659limit = {
660region = root.capital.region
661NOT = {
662any_location_in_province = {
663is_capital = yes
}
}
666any_location_in_province = {
667disease_presence = {
667value > 0
}
}
}
670max = 1
671check_range_bounds = no
672every_location_in_province = {
673every_pop = {
674limit = {
675owner = root
676pop_type = pop_type:peasants
677culture = root.culture
}
679add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}