Событие

Противостояние двух крайностей

black_death.1002in_game/events/situations/black_death.txt:369
Противостояние двух крайностей

Аристократы и Простолюдины считают, что именно они правильно спасаются от эпидемии. Их способы радикально отличаются друг от друга. Одни запираются дома, голодают и молятся, надеясь, что соблюдение аскезы поможет им выжить. Другие же вламываются в чужие дома, пьют как в последний раз и предаются греху до самого рассвета.

Мы не уверены, что эти методы эффективны в борьбе с чумой, но поддержка одного из них может быть выгодна государству.

ТребуетБубонная чумаЭпидемияimmediate, option 2, triggerКрестьянеОбщественный классoption 2Движение аскетовСтатический модификаторoption 1bd1002_cdПеременнаяtrigger

Определениеin_game/events/situations/black_death.txt:369

370type = country_event
371category = situation_event
373title = black_death.1002.t Противостояние двух крайностей
374desc = black_death.1002.desc Аристократы и Простолюдины считают, что именно они правильно спасаются от эпидемии. Их способы радикально отличаются друг от друга. Одни запираются дома, голодают и молятся, надеясь, что соблюдение аскезы поможет им выжить. Другие же вламываются в чужие дома, пьют как в последний раз и предаются греху до самого рассвета.

Мы не уверены, что эти методы эффективны в борьбе с чумой, но поддержка одного из них может быть выгодна государству.
375outcome = neutral
378image = "gfx/interface/illustrations/situation/black_death.dds"
380trigger = {
381NOT = {
381has_variable = bd1002_cd
}
382country_has_disease = disease:bubonic_plague
383any_owned_location ?= {
384disease_presence = {
386value > 0
}
}
}
391immediate = {
392set_variable = bd1002_cd
393random_owned_location = {
394limit = {
394disease_presence = {
394value > 0
}
}
395save_scope_as = target_location
}
397scope:target_location = {
398province = {
398save_scope_as = target_province
}
}
}

Варианты

AАскеза спасёт наши тела и души!
405add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
406if = {
407limit = {
408has_country_modifier = black_death_austerity_movement
}
410add_estate_satisfaction = {
}
}
414else = {
415add_country_modifier = {
417years = 5
418mode = add_and_extend
}
}
BРаспутство спасёт нас от мора и не даст унывать!
426add_estate_satisfaction = {
}
429custom_tooltip = plague_satisfaction_and_spread_tt В каждом принадлежащем нам Concept провинции Target Province, ещё не поборовшем эпидемию, распространённость бубонной чумы увеличится на 10%, но также на 10% повысится Concept крестьян
430hidden_effect = {
431scope:target_province = {
432every_location_in_province = {
433limit = {
434NOT = {
434disease_has_stagnated = disease:bubonic_plague
}
435disease_resistance(disease:bubonic_plague) < 0.5
}
437every_pop = {
438limit = {
439owner = root
440pop_type = pop_type:peasants
}
442add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
444if = {
445limit = {
445disease_presence = {
445value > 0
}
}
446change_disease_presence = {
448value = 0.10
}
}
451else = {
452set_disease_presence = {
454value = 0.10
}
}
}
}
}