Variável
character_prosperity_gain_variable_display
| immediate | por 4 meses, Definido como Character prosperity gain variable × 100 |
Definido por 1
Longe de CasaAssim que acontece
Limpo por 1
Longe de CasaApós a opção escolhida
| immediate | por 4 meses, Definido como Character prosperity gain variable × 100 |