Variação de Textura de Unidade

weapon_variation_country

weapon_variation_country

Scripts 2

Referencia 2

Grupos de Materiais de Unidade
Variações de Textura de Unidade

mode = modify
mask = {
tolerance = 0.5
hardness = 0.5
}
}
assets = {
unit_weapon_sword_leather_hilt_sheath_mesh
}

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