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north_american_gfx:backpacks

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Requernorth_american_gfxCultura Gráficakey

Scripts 2

Requer 1

Pertence a 1

1 = {
add_entity = {
node = Unit_Base_Rig_Spine2
mesh_name = "unit_backpack_quiver_iroquois_mesh"
add_tags = "quiver"
required_tags = "UnitWeapon_bow"
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}
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