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north_american_gfx:archer_weapons

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Requernorth_american_gfxCultura Gráficakey

Scripts 2

Requer 1

Pertence a 1

1 = {
add_entity = {
node = Unit_Base_Rig_LeftHand
schematic_name = "unit_weapon_bow_feather_iroquois_schematic"
add_tags = "UnitWeapon_bow"
animation_state_machine_override = "unit_skeleton_state_machine_bow"
}
}

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