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mining_weapons

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10 = {
add_entity = {
node = Unit_Wea_Right_Hand01
schematic_name = "unit_weapon_axe_pickaxe_schematic"
add_tags = "UnitWeapon_axe"
add_tags = "one_handed"
animation_state_machine_override = "unit_skeleton_state_machine_one_handed_axe"
}
}

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