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Pertence a 1

1 = {
add_entity = {
node = Unit_Base_Rig_Spine2
mesh_name = "unit_weapon_arbalest_quiver_syria_mesh"
add_tags = "quiver"
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node = Unit_Base_Rig_Spine2
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}
1 = {
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mesh_name = "unit_weapon_quiver_wood_brass_mesh"
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1 = {
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node = Unit_Base_Rig_Hips
mesh_name = "unit_weapon_sabel_sheath_mesh"
required_tags = "UnitWeapon_sabel"
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