Acessório de Unidade

elephant_auxiliary

elephant_auxiliary

skip_initial_check = yes
5 = {
add_entity = {
node = shared_pose_entity
mesh_name = "unit_elephantry_auxiliary_mesh"
required_tags = "elephantry"
add_tags = "elephant_covered"
add_tags = "UnitCavalryArmor_plate_full"
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal