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Pertence a 1

1 = {
add_entity = {
node = Unit_Wea_Right_Hand01
schematic_name = "unit_weapon_twohanded_axe_iroquois_schematic"
add_tags = "UnitWeapon_two_handed_axe"
animation_state_machine_override = "unit_skeleton_state_machine_two_handed_axe"
}
}

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