Modificador Estático
Perdendo ímpeto aqui
escalado Estes valores são multiplicados ao serem aplicados por
- Renascimento Platônico on_calc_effect por uma fórmula
| Renascimento Platônico | on_calc_effect | Permanente |
Concedido por 1
- Renascimento PlatônicoSempre que é recalculado
game_data = {
category = movement
}
