Arquivo de Configurações
sound/persistent_objects/00_audio_persistent_objects
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music_manager = {
name = "Persistent Music Manager"
scope = Asap
init_event = mus_system_start
}
ambient_manager = {
name = "Persistent Ambient Manager"
scope = InGame
init_event = MasterAmbientSystem_Start_viascopes
deinit_event = MasterAmbientSystem_Stop
}
ui_manager = {
name = "UI Manager"
scope = Menu
}