Gatilho de Script
portrait_royalty_trigger
O que verifica
Se
- Este existe
- NãoIs ruler
- Está Casado(a)
- Tem ≥ 1 Consorte
Então
- Any spouse
- Is ruler
- Any ruling countries
- Tem um nível de Ranque de País de = 3
- Governo: Não
Teocraciaou
República
- EmployerGfx culture applicable: CULTURE GFX↗
Senão, seEste existe
Então
- Ao menos uma destas
- Any ruling countries
- Ao menos uma destas
- Tem um nível de Ranque de País de = 3
- Any international organizations member of
- Tipo de Organização Internacional:
Alta Realeza - leader_country existe
- Leader country: Anterior
- Tipo de Organização Internacional:
- Governo: Não
Teocraciaou
República
- Todas estas
- Tem Coimperador↗
- DonoAs mesmas condições acima
- portrait_country_clothing_trigger (
culture_flag: CULTURE GFX)
Caso contrário
Nunca (always = no)
O script que o chama preenche estes valores, como mostra cada chamada em Conexões.
$CULTURE_GFX$
Requer 3
Organizações Internacionais
Alta RealezaTrigger else if
Scripts 17
Usa 2
- character_is_co_ruler_triggerTrigger else if
- portrait_country_clothing_triggerCULTURE_FLAG = $CULTURE_GFX$Trigger else if, Trigger if
Usado por 15
Modificadores de Retrato
- capesCULTURE_GFX = european_gfxEuropean royalty, Late european royalty
- clothesCULTURE_GFX = african_gfx (+8)Ashanti royalty, Aztec royalty…
- d008_capesCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfxEast mediterranean royalty
- d008_clothesCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfx (+1)East mediterranean high nobility, Roman emperor
- d008_headwearCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfx (+1)East mediterranean royalty, Roman emperor
- d008_neckware_outerCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfxEast mediterranean high nobility
- d009_capesCULTURE_GFX = iberian_gfxCastilian royalty
- d009_clothesCULTURE_GFX = iberian_gfx (+1)Castilian royalty, Moroccan royalty
- d009_headwearCULTURE_GFX = iberian_gfx (+2)Castilian low nobility, Castilian royalty…
- d009_neckware_neckCULTURE_GFX = european_gfxCrusader coif no gorget