Gatilho de Script

portrait_high_nobility_trigger

O que verifica
Se
  • Este existe
  • NãoIs ruler
  • Está Casado(a)
  • Tem ≥ 1 Consorte
Então
Senão, se
Então
Senão, seEste existe
Então
Caso contrário
Nunca (always = no)

O script que o chama preenche estes valores, como mostra cada chamada em Conexões.

  • $CULTURE_GFX$

Requer 4

Estamentos
Tipos de Governo
Organizações Internacionais
Scripts 13

Usa 1

Usado por 12

Modificadores de Retrato
  • clothesCULTURE_GFX = african_gfx (+8)Ashanti high nobility, Aztec high nobility…
  • d008_capesCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfxEast mediterranean high nobility
  • d008_clothesCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfxEast mediterranean high nobility
  • d008_headwearCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfxEast mediterranean high nobility
  • d008_neckware_outerCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfxEast mediterranean high nobility
  • d009_clothesCULTURE_GFX = iberian_gfx (+1)Castilian high nobility, Moroccan high nobility
  • d009_headwearCULTURE_GFX = iberian_gfx (+1)Castilian high nobility, Moroccan high nobility
  • hair_stylesCULTURE_GFX = european_gfxGerman late era hair high noble
  • headwearCULTURE_GFX = african_gfx (+8)Ashanti high nobility, Aztec high nobility…
  • headwear_additiveCULTURE_GFX = south_american_gfxAztec low

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