Gatilho de Script

flavor_mlo_23_location_trigger

O que verifica

Referencia 2

Usado por 1

integration_level = core
any_buildings_in_location = {
count = all
OR = {
building_produced_goods = goods:fine_cloth
building_produced_goods = goods:silk
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. · Sobre · Privacidade · Aviso legal