Gatilho de Script
can_potentially_become_familial_governor_trigger
O que verifica
- Está Vivo(a)
- O Personagem é parente do(a) nosso(a) Governante
$country$GovernanteDinastiaEvaluated scopeDinastia: Este - É Leal
O script que o chama preenche estes valores, como mostra cada chamada em Conexões.
$country$
Usado por 3
Eventos
Exigência de um Parentecountry = rootAssim que acontece, Trigger
Sucessão Disputadacountry = rootAssim que acontece, Trigger
Interações de Personagem
- Atribuir Governador Familiarcountry = scope:actorSelect trigger 1
is_alive = yes
save_temporary_scope_as = evaluated_scope
custom_tooltip = {
text = tim_is_related_to_ruler_tt O Personagem é parente do(a) nosso(a) Governante
$country$.ruler ?= {
dynasty ?= {
scope:evaluated_scope.dynasty ?= this
}
}
}
is_loyal = yes