Gatilho de Script

can_fire_situation_event

can_fire_situation_eventin_game/common/scripted_triggers/situation_triggers.txt:10

Definiçãoin_game/common/scripted_triggers/situation_triggers.txt:10

11$situation$ = {
12situation_is_active = yes
13NOT = {
13has_variable = situation_event_$event$_fired
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal