Efeito de Script
update_cloth_silk_guild_industry_variable
Se
Any owned location
Any buildings in locationProduz
Tecidos Finosou
Seda
Tecidos Finosou
SedaCaso contrário
Remove variable: produces_fine_cloth_or_silk_variable
Script exato
Requer 2
Usado por 2
- cloth_silk_guild_industry_trackerEfeito
- on_game_startEfeito
Scripts 2
Concede 1
Remove 1
if = {
limit = {
any_owned_location = {
any_buildings_in_location = {
}
}
}
}