Efeito de Script
banish_character_to_country_effect
Se
- target existe
- Dono: Nãotarget
EntãoSe muda para a entidade política target
Caso contrário
banish_character
Sofre Banimento
↗- SeOriginal country existeEntãoOriginal countrySeTarget banish country não existe
- SeTarget banish country existeEntão
- SeÉ o(a) Governante da entidade política Original countryEntãoNão será mais o(a) Governante da entidade política Original country
- Se muda para a entidade política Target banish country
Caso contrárioKill character silently: Target: Este · Reason: vanished
Script exato
O script que o chama preenche estes valores, como mostra cada chamada em Conexões.
$target$
Usado por 5
Eventos
O Destino de Pretender Mothertarget = c:POROpção 2, Opção 3
Assassinato na Cortetarget = c:POROpção 1
Latinização do Idioma de Origemtarget = scope:target_countryOpção 3
Assessor do Exteriortarget = scope:target_countryApós a opção escolhida, Opção 2
O Destino de um Governantetarget = scope:target_countryOpção 2
Scripts 1
Usa 1
- banish_characterElse
if = {
limit = {
country_exists = $target$
NOT = {
owner = $target$
}
}
move_country = $target$
}