Valor de Script
polders_max_level
- +Base
- =0
- SeDonoTem variável: ned_buffed_polders_flagDefinida por
Jan Leeghwater, Engenheiro HidráulicoEventoExclusivo de:
Países Baixos- +Desenvolvimento
- =
development - ×0.2
- =
- +Desenvolvimento
- Senão
- +Desenvolvimento
- =
development - ×0.1
- =
- +Desenvolvimento
Referenciado por 1
PôlderesNíveis máximos
Scripts 1
Requer 1
add = {
desc = "BUILDING_LEVEL_BASE" Base
value = 0
}