Valor de Script
bock_max_level
Requer 3
BastiãoReformaIf 1
Fortificação AbaluartadaAbsolutismoIf 2
FortalezaRevoluçõesIf 3
Referenciado por 1
Fortificações do BockNíveis máximos
add = {
desc = "BUILDING_LEVEL_BASE" Base
value = 1
}
if = {
}
BastiãoReformaIf 1
Fortificação AbaluartadaAbsolutismoIf 2
FortalezaRevoluçõesIf 3
Fortificações do BockNíveis máximos