
Resolução
Queda de Deli
Um século de extensão excessiva e uma autoridade central desmoronando mancharam a reputação e o governo do poderoso país Deli. Fora de suas fronteiras, abutres e inimigos aguardam para atacar a qualquer momento. O(a) grande Deli Flavor Rank dos nossos antepassados cairá de joelhos rapidamente se não conseguirem proteger sua população das ameaças internas e externas.
Potencial
Queda de DeliA Situação está ativa
Queda de DeliA Situação está ativaPermitido
AgenteEstá em paz
Can vote
Agente
- Se
- Proposer existe
Deli existe
EntãoEste: NãoProposer - NÃO é
Deli - Ao menos uma destas
- CapitalSubcontinente: Ásia Meridional
Alvo
Escolha a Situação (Situação)
Este:
Queda de Deli
Queda de DeliAlvo
Selecione como votar (País)
Então
- Agente
- NÃO é Inimigo de Guerra da entidade política
Deli - NÃO é Rival da entidade política
Deli - Ao menos uma destas
- NÃO é Súdito of another País
- Todas estas
- É um súdito da entidade política
Deli - Tem < 50 de Desejo de Liberdade
- É um súdito da entidade política
- NÃO é Inimigo de Guerra da entidade política
- Agente: NãoProposer
Senão, se
- Proposer existe
- Proposer: Este
- Agente existe
Então
Caso contrário
Sem restrição
Condições exatas
Requer 4
Situações
Queda de DeliPotential
Modificadores de opinião
- Apoia DeliAo ser aprovada
- Opõe-se a DeliAo ser aprovada
Países
DeliCan vote, Ao ser aprovada…
Pertence a 1
Queda de DeliSelect trigger 1
Referencia 1
DeliAo ser aprovada
Requerido por 5
Eventos
Situações
Queda de DeliMap color, Tooltip
Desastres
A Dissolução de DeliCan start
Tratados de Paz
Tomar Liderança da OposiçãoPotential
Referenciado por 2
Eventos
Uma Tempestade se FormaOpção 1, Opção 2
Situações
Queda de DeliAo começar, Resolution
Scripts 10
Requer 1
Concede 2
- delhi_share_of_powerAo ser aprovada
- opposition_share_of_powerAo ser aprovada
Usa 3
Efeitos de Script
- add_opinion_mutual_effectmodifier = opinion_joined_delhi · target = c:DLH (+1)Ao ser aprovada
- remove_opinion_mutual_effectmodifier = opinion_joined_delhi · target = c:DLH (+1)Ao ser aprovada
Gatilhos de Script
- is_allied_withtarget = c:DLHSelect trigger 2
Referencia 1
Peso da IA 3
Países
DeliAi will do
allow = {
scope:actor ?= {
at_war = no
}
}
