Expandir Nossas Instalações de Construção Naval
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Expandir Nossas Instalações de Construção Naval

expand_naval_basesin_game/common/parliament_issues/05_burghers_estate_parliament_issues.txt:969

Precisamos expandir nossas capacidades de construção naval para fornecer frotas perfeitas para nosso país.

RequerBase NavalAvançoallowBase NavalEdificaçãoon debate passedCidadeRanque de Localon debate passedMegalópoleRanque de Localon debate passedVilaRanque de Localon debate passed

Modificadores

Definiçãoin_game/common/parliament_issues/05_burghers_estate_parliament_issues.txt:969

970estate = burghers_estate
972modifier_when_in_debate = {
}
976allow = {
977num_of_non_rural_ports > 0
978has_advance = naval_base_advance
}
980chance = {
981add = 0.5
982add = {
983if = {
984limit = {
984navy_size_percentage <= 0.25
}
985value = 2
}
}
988add = {
989if = {
990limit = {
990num_of_ports >= 10
}
991add = 2
}
}
994multiply = {
995if = {
996limit = {
996navy_size_percentage <= 1
}
997value = 2
}
999else = {
1000value = 1
}
}
1003multiply = {
1004if = {
1005limit = {
1005num_of_ports < 1
}
1006value = 0
}
1008else = {
1009value = 1
}
}
}
1014on_debate_passed = {
1015ordered_owned_location = {
1016order_by = population
1017max = {
1018value = num_provinces
1019multiply = 0.1
1020add = 1
}
1022check_range_bounds = no
1023limit = {
1024NOT = {
1024has_building = building_type:naval_base
}
1025is_coastal = yes
1026OR = {
1027location_rank = location_rank:town
1028location_rank = location_rank:city
1029location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
1032construct_building = {
1033building_type = building_type:naval_base
1034cost_multiplier = 0.5
1035cost_multiplier_reason = "game_concept_parliament_issue"
}
}
}
1040on_debate_failed = {
}
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