
Tipo de Modificador
Consumo de Alimentos dos Nobres Locais
Afeta a quantidade de Concept('food', 'Alimentos') que Grupos Populacionais do estamento Nobres consumirão neste Local.
Porcentagem · quanto menor, melhor · Local
Mansão de Nobre Por nível, conforme o acesso a mercadorias | Edificação | +25% | |
| Política de Racionamento Imposta | Modificador Estático | −10% | |
Sede do Clã Por nível, conforme o acesso a mercadorias | Edificação | −20% |
Menciona 1
NobresDesc
Scripts 3
Menciona 3
AlimentoDesc
LocalDesc
Grupo PopulacionalDesc
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = location
}

