Possível Clérigos para cada 1.000 de população
Tipo de Modificador

Possível Clérigos para cada 1.000 de população

local_clergy_desired_pop_scaled

Afeta quantos membros do estamento Clérigos podem viver neste Local.

Porcentagem · quanto maior, melhor · Local

Valor de Base para Cada LocalModificador Estático+0,5%
CapitalModificador Estático+0,2%
Capital da ProvínciaModificador Estático+0,1%
Capital HistóricaModificador Estático+0,05%

Menciona 1

Scripts 1

Menciona 1

percent = yes
game_data = {
category = location
scale_with_pop = yes
}

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