
Tipo de Modificador
Multiplicador de Total de Alimentos
Afeta a quantidade de Concept('food', 'Alimentos') produzidos em um Local após todos os outros fatores.
Porcentagem · quanto maior, melhor · Local
| Saqueado(a) | Modificador Estático | −10% |
| Sob Ocupação | Modificador Estático | −50% |
| Bloqueado por Inimigos | Modificador Estático | −75% |
| Sob Cerco | Modificador Estático | −100% |
percent = yes
already_percent = yes
game_data = {
category = location
}

