
Tipo de Modificador
Preferência de Aquisição Dinástica
Modifica a intensidade que um País de IA prefere adquirir território por herança de Casamentos Reais e União Pessoal em relação à Conquista. Valores positivos tornam a IA menos tendenciosa a atacar candidatos de União Pessoal e mais inclinada a casar vizinhos sem herdeiros.
Quantidade · quanto maior, melhor · País
Nada nos dados do jogo modifica isto diretamente.
Scripts 4
Menciona 4
Conceitos do Jogo
ConquistarDesc
PaísDesc
Casamento RealDesc
UniãoDesc
game_data = {
category = country
ai = yes
}