
Missão
Expansão Regional

As fronteiras que cercam nosso domínio são repletas de inimigos que buscam acabar com nosso governo. Precisamos tomar a iniciativa e realizar campanhas ofensivas, senão seremos vítimas das tendências expansionistas de abutres vizinhos.
Habilitado
Any neighbor country
RaizPode declarar Guerra contra a entidade política Anterior
Condições exatas
Arraste para se mover; role ou faça pinça para dar zoom.
- Has game rule: NãoMissões Desabilitadas↗
- NÃO tem variável: recently_had_generic_conquer_province_variable
Condições exatas
- Set variable
- Name: target_navy_size_percentage_variable
- Value
- Add:
navy_size_percentage - Add: 0,1
- Max: 0,9
- Add:
- SeAny owned non rural location
- Fica no litoral
- Nenhuma destas
- Any buildings in location
- Dono: Raiz
- Tipo de EdificaçãoBuilding sailors produced > 0
EntãoOrdered owned non rural locationondeAs mesmas condições acima
Script exato
- Remove variable: target_navy_size_percentage_variable
- Set variable
- Name: recently_had_generic_conquer_province_variable
- Years: 10
Script exato
- Remove variable: target_navy_size_percentage_variable
- Set variable
- Name: recently_had_generic_conquer_province_variable
- Years: 15
Script exato
Requerido por 1
- título do eventoTrigger
Referenciado por 1
- título do eventoOpção 1
Scripts 5
Requer 1
Concede 2
- recently_had_generic_conquer_province_variableAo abortar, Em conclusão
- target_navy_size_percentage_variableAo começar
Remove 1
- target_navy_size_percentage_variableAo abortar, Em conclusão
Usa 1
- game_has_missions_enabledVisible
icon = generic_conquer_province
repeatable = yes
player_playstyle = military
enabled = {
any_neighbor_country = {
ROOT = {
can_declare_war_on = prev
}
}
}
chance = 3600








