Tipo de Mensagem

WE_PERFORM_assassinate_character_ACTION

WE_PERFORM_assassinate_character_ACTION

Quando assassinamos um Personagem de outro País.

Nenhum vínculo com outros conceitos.

log = yes
onmap = no
popup = no
idle = no
option = yes
pausepopup = no
message_category = society

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal