
Ação
Acalmar os Templos
Podemos negociar com as diversas Seitas Religiosas para mantê-las satisfeitas.
- Preço
- 10
Honra
- 10
Potencial
AgenteReligiãoUsa Facção Religiosa
Alvo
Escolha a Religião (Religião)
Sem restrição
Condições exatas
Altera 1
CleroEfeito
Referencia 1
- Acalmar os TemplosPreço
Referenciado por 1
- Seitas ReligiosasActions
Mencionado em 1
Scripts 1
Referencia 1
type = religiousfaction
sound = UI_action_religion_generic
potential = {
scope:actor.religion = {
has_religious_factions = yes
}
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cooldown = {
type = increase_clergy_satisfaction_from_religious_sects
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