Coroar Novo Governante
Ação

Coroar Novo Governante

crown_new_ruler

Infelizmente, estamos em uma união com nossos inimigos mortais. Esse detalhe paralisa nossos esforços bélicos e denota fraqueza em nosso acordo. Devemos tentar eleger um novo governante enquanto essa união não for liderada por nós!

Custo

Potencial
Agente
Permitido
Agente
Alvo
Escolha a Situação (Situação)
Alvo
Escolha o Personagem (Personagem)
Sem restrição
Condições exatas

  • +Base: Valência
    • =2
  • Se
    Agente: França
    • ×
      • =scope:actor.relative_military_strength(c:ENG)
  • Senão
    • ×
      • =scope:actor.relative_military_strength(c:FRA)

Se
Target character existe
Então
Caso contrário
O Personagem selecionado se tornará nosso novo Governante para o horror de nossos oponentes na Situação atual. Isso pode levar a uma Guerra.
Script exato

Requer 6

Tipos de Governo
Grupos Culturais
Condições Especiais
Países

Pertence a 1

Dispara 1

Referencia 3

Países
Scripts 2

Peso da IA 1

Mencionado em 1

type = situation
show_message = no
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 4

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. · Sobre · Privacidade · Aviso legal