
Ação
Trocar Cultura Primária
Troca a Cultura Primária do nosso País para outra Cultura Aceita.
- Preço
Permitido
Agente
- NÃO é Súdito colonial de outro país
- Está em uma Guerra Civil
Alvo
Selecionar Cultura Aceita para virar a nossa Cultura Primária (Cultura)
- SeHas game rule: Governos DinâmicosEntãoSem restriçãoSenão, seHas game rule: Apenas dentro do Grupo CulturalEntãoAgenteCulturaAny culture groupRaizPertence ao Grupo Cultural AnteriorSenão, seHas game rule: Presente(s) no paísEntãoAgenteCulture population in country
- Cultura: Raiz
- Value > 0
Caso contrárioSem restrição - SeHas game rule: Governos DinâmicosEntãoAgente
- Tem Raiz como Cultura Aceita
- Cultura: NãoRaiz
- Ao menos uma destas
- Cultura Dominante: Raiz
- GovernanteCultura: Raiz
- Cultura Dominante da Classe Superior: Raiz
- Agente↗EntãoSeTipo de SúditoPermite somente o uso da Cultura Primária do SuseranoEntãoDeve ser a Cultura Primária do SuseranoSuseranoCultura: RaizSenão, seTipo de SúditoPermite somente o uso da Cultura Primária do Suserano ou cultura SemelhanteEntãoDeve ser a Cultura Primária do Suserano ou uma cultura semelhanteSuseranoCulturaAo menos uma destas
- Este: Raiz
- Cultural view
- Target: Raiz
- Value: kindred
Caso contrárioSem restrição
Condições exatas
Requer 3
- Apenas dentro do Grupo CulturalSelect trigger
- Presente(s) no paísSelect trigger
- Governos DinâmicosSelect trigger
Referencia 1
Scripts 6
Usa 1
- can_change_primary_culturecountry = scope:actor · culture = rootSelect trigger
Menciona 3
Cultura AceitaDesc
PaísDesc
Cultura PrimáriaDesc
Peso da IA 2
Países
OtomanosAi will do
Configurações de Regra
- HistóricaAi will do
type = owncountry
potential = {
}
allow = {
scope:actor = {
is_colonial_subject = no
in_civil_war = no
}
}
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 12
automation_tick = monthly
automation_tick_frequency = 1

