EventoAcross the pillars

Conversa Fiada na Taverna

gold_fleet_shared_events.7

Target Leader recebeu notícias de que um dos oficiais da tropa, bêbado na taverna do porto, tem divulgado nossa data de partida, nossa rota para casa e a riqueza em nosso porão. Portos coloniais são um ninho para ouvidos de estrangeiros, agentes, contrabandistas e homens que vendem segredos para qualquer corsário com dinheiro.

O dano pode já ter sido causado, mas nossa resposta decidirá se ele se espalhará mais.

Disparado por um de

Expedition
Set variable: gf_leak_done
Script exato

Script exato
Expedition
Expedição pausada por 30 dias
Script exato
Um destes, ao acaso
  • 50%
    • Os rumores falsos só fortaleceram o assunto no porto, e as informações sobre a rota verdadeira vão ainda mais longe, o perigo da viagem aumenta (+1 de Nível de Perigo)
    • Expedition
      Change variable
  • 50%
    • As informações falsas funcionam, e qualquer capitão à espreita é enganado, o perigo da viagem diminui (-1 de Nível de Perigo)
    • Expedition
Script exato

Disparado por 2

Scripts 4

Concede 2

Referencia 2

Valores de Script
Variáveis

type = country_event
title = gold_fleet_shared_events.7.title Conversa Fiada na Taverna
desc = gold_fleet_shared_events.7.desc Target Leader recebeu notícias de que um dos oficiais da tropa, bêbado na taverna do porto, tem divulgado nossa data de partida, nossa rota para casa e a riqueza em nosso porão. Portos coloniais são um ninho para ouvidos de estrangeiros, agentes, contrabandistas e homens que vendem segredos para qualquer corsário com dinheiro.

O dano pode já ter sido causado, mas nossa resposta decidirá se ele se espalhará mais.
outcome = negative
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_foreign_port_arrival
}
immediate = {
scope:expedition = {
expedition_leader = {
save_scope_as = target_leader
}
set_variable = gf_leak_done
}
}
historical_info = gold_fleet_shared_events.7.historical_info A programação de partida das frotas de tesouro estavam entre as informações mais valiosas no mundo do Atlântico. Corsários e almirantados rivais tinham redes de informantes nos portos do Caribe e em Sevilha, e datas de partida ou rotas planejadas vazadas poderiam transformar uma viagem esperançosa em interceptação certa. A coroa espanhola protegia bem os detalhes da flota, mas uma frota se formando em um porto colonial lotado não conseguia guardar seus segredos, e conversa fiada em terra firme era um risco que os comandantes conheciam bem.

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. · Sobre · Privacidade · Aviso legal