EventoAcross the pillars

Praga no Casco

gold_fleet_nueva_espana_events.17

Os carpinteiros levaram notícias graves a Target Leader: as águas quentes das Índias fizeram seu lento trabalho, e cupins-do-mar furaram as tábuas abaixo da linha da água. Se não fizermos nada, o casco amolecerá e os botes ficarão lentos, e uma frota que não consegue ser mais veloz que um inimigo é uma frota que será pega.

Há uma ilhota com abrigo ao alcance onde os navios podem ser carenados, inclinados de lado para que seus cascos incrustados sejam raspados, queimados e impermeabilizados, mas o trabalho os deixaria vulneráveis na areia por semanas.

Disparado por

Expedition
Script exato

Expedition
Expedição pausada por 45 dias
Script exato
Expedition
  • O perigo da viagem aumenta (+1 Nível de Perigo)
  • Change variable
Script exato

Disparado por 1

Scripts 2

Concede 2

type = country_event
title = gold_fleet_nueva_espana_events.17.title Praga no Casco
desc = gold_fleet_nueva_espana_events.17.desc Os carpinteiros levaram notícias graves a Target Leader: as águas quentes das Índias fizeram seu lento trabalho, e cupins-do-mar furaram as tábuas abaixo da linha da água. Se não fizermos nada, o casco amolecerá e os botes ficarão lentos, e uma frota que não consegue ser mais veloz que um inimigo é uma frota que será pega.

Há uma ilhota com abrigo ao alcance onde os navios podem ser carenados, inclinados de lado para que seus cascos incrustados sejam raspados, queimados e impermeabilizados, mas o trabalho os deixaria vulneráveis na areia por semanas.
outcome = neutral
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_at_sea
}
immediate = {
scope:expedition = {
expedition_leader = {
save_scope_as = target_leader
}
set_variable = gf_careen_done
pause_expedition = 5
}
}
historical_info = gold_fleet_nueva_espana_events.17.historical_info Em águas tropicais, o cupim-do-mar Teredo navalis, um molusco, e não um inseto, infestava cascos desprotegidos em poucos meses. Ele estava entre as ameaças mais persistentes a qualquer frota operando no Caribe. O remédio era carenagem: encalhar o navio ou puxá-lo para uma praia com abrigo para expor o casco e raspar a sujeira, chamuscar a madeira e vedando-o com sebo e piche. O trabalho era lento e deixava o esquadrão indefeso, então os comandantes costumavam arriscar adiando isso, às custas de navios com mobilidade reduzida e vazamentos.

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. · Sobre · Privacidade · Aviso legal