Evento

Ascensão de Target Character

flavor_tim.1100in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1899
Ascensão de …

O movimento hurufista cresceu bastante e se tornou uma nova força religiosa na entidade política Country. Target Character, que lidera o movimento, alega ser a encarnação de Target Character God Name e que vai aparecer como Mádi no dia do julgamento. Isso não passa de lorota, mas matá-lo pode provocar uma rebelião.

RequerTimúridaPaísdynamic historical event.tagCamponesesClasse Socialoption 3SunismoReligiãoimmediate, option 3tim_fazlallah_been_to_courtVariávelimmediate

Cadeia de eventos

Cada evento é disparado por aquele sob o qual está aninhado; a linha abaixo dele indica qual escolha leva até ali e quando.

  1. Ascensão de Target Character
  2. Ascensão de Target Character
    ↳ Opção B “Mandem-no para o exílio já!” · imediatamente
  3. Ascensão de Target Character
    ↳ Opção A “[he/she] terá uma boa recepção aqui.” · 1–10 anos depois
  4. Ascensão de Target Character (veja acima)
    ↳ Opção A “Ele pode ficar.” · 1–10 anos depois

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1899

1900type = country_event
1901title = flavor_tim.1100.title Ascensão de Target Character
1902desc = flavor_tim.1100.desc O movimento hurufista cresceu bastante e se tornou uma nova força religiosa na entidade política Country. Target Character, que lidera o movimento, alega ser a encarnação de Target Character God Name e que vai aparecer como Mádi no dia do julgamento. Isso não passa de lorota, mas matá-lo pode provocar uma rebelião.
1903outcome = neutral
1905dynamic_historical_event = {
1906tag = TIM
1907from = 1370.1.1
1908to = 1410.1.1
1909monthly_chance = 2
}
1911fire_only_once = yes
1913trigger = {
1914ruler_or_heir_if_regent ?= {
}
}
1920illustration_tags = {
192110 = regular
192210 = exterior
}
1925immediate = {
1927create_character = {
1928first_name = name_fazlallah
1929last_name = Astarabadi
1930adm = 52
1931dip = 87
1932mil = 34
1933birth_date = 1340.6.3
1934birth_location = location:gorgan
1935culture = location:gorgan.owner.culture
1936religion = religion:sunni
1938add_trait = trait:zealot
1939save_scope_as = target_character
1940create_in_limbo = yes
}
1943clear_saved_scope = target_country
1945ordered_neighbor_country = {
1946limit = {
1947NOT = {
1947has_variable = tim_fazlallah_been_to_court
}
}
1949order_by = prestige
1950max = 1
1951save_scope_as = target_country
}
}

Opções

AEle pode ficar.
1958scope:target_character = {
1959move_country = root
1960add_character_modifier = {
1961mode = add_and_extend
1963years = -1
}
}
1967trigger_event_silently = {
1969years = {
1
10
}
}
BMandem-no para o exílio já!
1979trigger = {
1980exists = scope:target_country
}
1983custom_tooltip = {
1984text = tim_banish_character_tt Vamos exilar Target Character na entidade política Target Country
1985set_variable = {
1987value = yes
1988months = 120
}
1990scope:target_character = {
1991move_country = root
1992move_country = scope:target_country
}
1994save_scope_as = target_country2
1995scope:target_country = {
1996trigger_event_silently = flavor_tim.1101
}
}
CNão vamos arriscar, mesmo que surja uma rebelião.
2004kill_character = {
2005target = scope:target_character
}
2008create_rebel = {
2009category = religious
2010religion = religion:sunni
2011name = hurufism_followers Seguidores do Hurufismo
2012save_scope_as = target_rebel
}
2015capital ?= {
2016random_pop = {
2017limit = {
2018pop_type = pop_type:peasants
}
2020change_pop_allegiance = scope:target_rebel
}
}
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