Evento

Ascensão de Target Character

flavor_tim.1101in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:2026
Ascensão de …

Após sua expulsão de Target Country2, Target Character agora busca refúgio na entidade política Country. Alegando ser a encarnação de Target Character God, seus seguidores vão para onde he/she for.

RequerCamponesesClasse Socialoption 3SunismoReligiãooption 3tim_fazlallah_been_to_courtVariávelimmediate, option 1

Cadeia de eventos

Cada evento é disparado por aquele sob o qual está aninhado; a linha abaixo dele indica qual escolha leva até ali e quando.

  1. Ascensão de Target Character
  2. Ascensão de Target Character
    ↳ Opção B “Mandem-no para o exílio já!” · imediatamente
  3. Ascensão de Target Character
    ↳ Opção A “[he/she] terá uma boa recepção aqui.” · 1–10 anos depois
  4. Ascensão de Target Character (veja acima)
    ↳ Opção A “Ele pode ficar.” · 1–10 anos depois

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_tim.txt:2026

2027type = country_event
2028title = flavor_tim.1101.title Ascensão de Target Character
2029desc = flavor_tim.1101.desc Após sua expulsão de Target Country2, Target Character agora busca refúgio na entidade política Country. Alegando ser a encarnação de Target Character God, seus seguidores vão para onde he/she for.
2030outcome = neutral
2032trigger = {
2033scope:target_character = {
2034is_alive = yes
}
}
2038illustration_tags = {
203910 = regular
204010 = exterior
}
2043immediate = {
2045clear_saved_scope = target_country
2046ordered_neighbor_country = {
2047limit = {
2048NOT = {
2048has_variable = tim_fazlallah_been_to_court
}
}
2050order_by = prestige
2051max = 1
2052save_scope_as = target_country
}
}

Opções

Ahe/she terá uma boa recepção aqui.
2059scope:target_character = {
2060add_character_modifier = {
2061mode = add_and_extend
2063years = -1
}
}
2067hidden_effect = {
2068every_country = {
2069limit = {
2070has_variable = tim_fazlallah_been_to_court
}
2072remove_variable = tim_fazlallah_been_to_court
}
}
2076trigger_event_silently = {
2078years = {
1
10
}
}
BMandem-nhim/her para o exílio já!
2088kill_character_silently = {
2089target = scope:target_character
}
2092add_stability = stability_mild_penalty (-7)
CExecutem-nhim/her.
2098kill_character = {
2099target = scope:target_character
}
2102add_stability = stability_mild_bonus (7)
2104create_rebel = {
2105category = religious
2106religion = religion:sunni
2107name = hurufism_followers Seguidores do Hurufismo
2108save_scope_as = target_rebel
}
2111capital ?= {
2112every_pop = {
2113limit = {
2114pop_size >= 0.4
2115pop_type = pop_type:peasants
}
2117change_pop_allegiance = scope:target_rebel
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal