
Interação de País
Recomendar Governante
Vamos oferecer um membro da nossa própria Dinastia para ser seu novo governante.
Potencial
AgenteGoverno:
Monarquia
MonarquiaPermitido
Agente
- Ruler or heir if regentDinastia existe
- Ruler or heir if regentDinastiaTem > 0 de Personagem adultos disponíveis na Dinastia
Alvo
Alvo
Selecione um Personagem para se tornar o governante (Personagem)
- Está Vivo(a)
- NãoIs ruler
- NãoIs heir
- É parte de uma Dinastia
- Dinastia: AgenteRuler or heir if regentDinastia
- Is adult
- Não
Bloqueio de Interações - É elegível para ser Herdeiro na entidade política RecipientIs eligible heir: Destinatário
Aceitação
- Subtract
- Desc: Valor de Base
- Value: 400
- If
- LimitDestinatário existe
- Add
- Desc: A opinião deles sobre nós
- Value:
scope:recipient.opinion(scope:actor) - If
- LimitDestinatárioOpinião (Agente) > 0
- Divide: 10
- ElseDivide: 5
- Add
- Desc: A Confiança deles em nós
- Value:
scope:recipient.trust(scope:actor) - Divide: 5
- If
- LimitAlvo existe
- Add
- Desc: Habilidade Total de Target
- Value: AlvoTotal abilities
- Multiply: 20
- If
- LimitAlvoCultura: DestinatárioCultura
- Add
- Desc: Target é Target Culture
- Value: 50
- If
- LimitAlvoReligião: DestinatárioReligião
- Add
- Desc: Target é Target Adjective
- Value: 50
- If
- LimitAlvoIs heir of: Agente
- Subtract
- Desc: Isso pode levar a uma União entre nossas coroas
- Value: 200
- Add
- Desc:
[diplomatic_reputation|e] - Value: Agente
Reputação Diplomática - Multiply: 3
- Desc:
- If
- LimitAgente
- União existe
- UniãoNenhuma destas
- Country has special status
- Type:
Sócio Sênior - País: Anterior
- Type:
- Subtract
- Desc: Is Junior Partner
- Value: 1000
Condições exatas
Requer 3
Tipos de Governo
MonarquiaPotential, Select trigger 1
Tipos de Modificador
Bloqueio de InteraçõesSelect trigger 2
Reputação DiplomáticaAccept
Scripts 2
Usa 1
- is_junior_partnerAccept
Menciona 1
DinastiaDesc
type = diplomacy
category = CATEGORY_INFLUENCE_ACTIONS
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 6
ai_limit_per_check = 1