
Interação de País
Usar favores para convocar para a Guerra
Pediremos que nos ajudem atacando nossos inimigos.
- Custo diplomático
- 10
Favores
- 10
Potencial
Alvo
Escolha o País (País)
Agente
Alvo
Escolha a Guerra em que deseja que participem
- Destinatário NÃO está na Guerra
- Se
- É uma Guerra Civil para a entidade política Agente
- AgenteÉ um súdito (ou inferior) da entidade política Destinatário
EntãoTem ocorrido há > MONTHS_BEFORE_OVERLORD_CAN_JOIN_CIVIL_WAR (6) Meses - SeAttacker leader: AgenteEntão
- Destinatário pode entrar como agressor
- Nenhuma destas
- Defender leaderÉ um súdito (ou inferior) da entidade política Destinatário
Senão, seDefender leader: AgenteEntão- Destinatário pode entrar como defensor
- Nenhuma destas
- Attacker leaderÉ um súdito (ou inferior) da entidade política Destinatário
Caso contrárioNunca (always = no)
Aceitação
If
- LimitWar existe
- If
- LimitWarAttacker leader: Agente
- If
- LimitWarAny defenderEstá em uma União com a entidade política Raiz
- Subtract
- Desc: Quebraria a União
- Value: 1000
- Subtract
- Desc: Opinião do Alvo
- Value:
opinion(scope:war.defender_leader) - Multiply: 0.5
- Subtract
- Desc: Distância da Fronteira
- Value:
border_distance_to(scope:war.defender_leader) - Multiply: 0.1
- Else
- If
- LimitWarAny attackerEstá em uma União com a entidade política Raiz
- Subtract
- Desc: Quebraria a União
- Value: 1000
- Subtract
- Desc: Opinião do Alvo
- Value:
opinion(scope:war.attacker_leader) - Multiply: 0.5
- Subtract
- Desc: Distância da Fronteira
- Value:
border_distance_to(scope:war.attacker_leader) - Multiply: 0.1
Condições exatas
Referencia 1
- Usar favores para convocar para a GuerraCusto diplomático
Scripts 2
Usa 1
- is_allied_withtarget = scope:war.attacker_leader (+1)Accept
Referencia 1
- MONTHS_BEFORE_OVERLORD_CAN_JOIN_CIVIL_WARSelect trigger 2