Usar favores para convocar para a Guerra
Interação de País

Usar favores para convocar para a Guerra

ask_join_war_for_favors

Pediremos que nos ajudem atacando nossos inimigos.

Custo
Custo diplomático

Potencial
Agente
  • Está em Guerra
  • Any current war
    • Raiz NÃO está na Guerra
    • Ao menos uma destas
      • Attacker leader: Agente
      • Defender leader: Agente
Alvo
Escolha o País (País)
Agente
Any current war
  • Raiz NÃO está na Guerra
  • SeAttacker leader: Agente
    EntãoRaizPode participar de uma Guerra ofensiva junto com a entidade política Agente
    Senão, seDefender leader: Agente
    EntãoRaizPode participar de uma Guerra defensiva junto com a entidade política Agente
    Caso contrário
    Nunca (always = no)
Alvo
Escolha a Guerra em que deseja que participem
  • Destinatário NÃO está na Guerra
  • Se
    • É uma Guerra Civil para a entidade política Agente
    • AgenteÉ um súdito (ou inferior) da entidade política Destinatário
    EntãoTem ocorrido há > MONTHS_BEFORE_OVERLORD_CAN_JOIN_CIVIL_WAR (6) Meses
  • SeAttacker leader: Agente
    Então
    • Destinatário pode entrar como agressor
    • Nenhuma destas
      • Defender leaderÉ um súdito (ou inferior) da entidade política Destinatário
    • Destinatário
      • Pode participar de uma Guerra ofensiva junto com a entidade política Agente
      • NÃO tem uma Trégua com a entidade política RaizDefender leader
    Senão, seDefender leader: Agente
    Então
    • Destinatário pode entrar como defensor
    • Nenhuma destas
      • Attacker leaderÉ um súdito (ou inferior) da entidade política Destinatário
    • Destinatário
      • Pode participar de uma Guerra defensiva junto com a entidade política Agente
      • NÃO tem uma Trégua com a entidade política RaizAttacker leader
    Caso contrário
    Nunca (always = no)
Aceitação
If
  • LimitWar existe
  • If
    • LimitWarAttacker leader: Agente
    • If
      • Limit
        War
        Any defenderEstá em uma União com a entidade política Raiz
      • Subtract
        • Desc: Quebraria a União
        • Value: 1000
    • If
      • Limit
        É um Aliança da entidade política WarDefender leader
        Has mutual scripted relation
        • Type: Aliança
        • Target: WarDefender leader
        ↗
      • Subtract
        • Desc: Aliado ao inimigo
        • Value: 20
    • Subtract
      • Desc: Opinião do Alvo
      • Value: opinion(scope:war.defender_leader)
      • Multiply: 0.5
    • Subtract
      • Desc: Distância da Fronteira
      • Value: border_distance_to(scope:war.defender_leader)
      • Multiply: 0.1
  • Else
    • If
      • Limit
        War
        Any attackerEstá em uma União com a entidade política Raiz
      • Subtract
        • Desc: Quebraria a União
        • Value: 1000
    • If
      • Limit
        É um Aliança da entidade política WarAttacker leader
        Has mutual scripted relation
        • Type: Aliança
        • Target: WarAttacker leader
        ↗
      • Subtract
        • Desc: Aliado ao inimigo
        • Value: 20
    • Subtract
      • Desc: Opinião do Alvo
      • Value: opinion(scope:war.attacker_leader)
      • Multiply: 0.5
    • Subtract
      • Desc: Distância da Fronteira
      • Value: border_distance_to(scope:war.attacker_leader)
      • Multiply: 0.1
Condições exatas

War
Se
Attacker leader: Agente
EntãoDestinatário
Join war as attacker: Guerra: Anterior · Call in subjects: yes
Senão, se
Defender leader: Agente
EntãoDestinatário
Join war as defender: Guerra: Anterior · Call in subjects: yes
Script exato

Referencia 1

Scripts 2

Usa 1

Referencia 1

type = diplomacy
category = CATEGORY_INFLUENCE_ACTIONS

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